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好玩的火苗主推手机游戏 玩火小游戏

作者:admin 更新时间:2024-12-01
摘要:一、明日之后拇指玩账号版安卓游戏官方下载下载地址:类型:安卓游戏-冒险解谜版本:v1.0.168大小:1950.00M语言:中文平台:安卓APK推荐星级(评分):★★★★★游戏标签:网易手游明日之后明日之后拇指玩版,非常刺激好玩的末日冒险类手游。一个丧尸围城的世界里找寻生存的火苗,无数幸存的人类只能团结起来对抗强敌!组建营地,收集食物、发展材料,研发科技产品、武器,在危机四伏的荒野完成任务,感受末...,好玩的火苗主推手机游戏 玩火小游戏

 

一、明日之后拇指玩账号版安卓游戏官方下载下载地址:类型:安卓游戏-冒险解谜版本:v1.0.168大小:1950.00M语言:中文平台:安卓APK推荐星级(评分):★★★★★游戏标签:网易手游明日之后明日之后拇指玩版,非常刺激好玩的末日冒险类手游。一个丧尸围城的世界里找寻生存的火苗,无数幸存的人类只能团结起来对抗强敌!组建营地,收集食物、发展材料,研发科技产品、武器,在危机四伏的荒野完成任务,感受末日丧尸世界的激情!还等什么呢,快来下载体验吧!明日之后拇指玩账号版简介明日之后手游里没有角色等级的概念,玩家要做的事情就是和同营地的朋友一起采集、运输、制造、使用获得的资源,来保证自己和自己的营地在这个世界里生存下去。明日之后官方版为玩家打造了一个真实的末世世界,这里是病毒肆虐、丧尸横行的世界,玩家需要探索末世每一处角落,收集和利用一切稀缺的生存资源,采集、狩猎、生火烹饪填饱肚子,建造房屋、制作工具和武器来保护自己,你还会遇到和你一样的幸存者,他们也许会成为你的伙伴,也可能将要打到你获取你的资源,在这里危机四伏,你要让自己冷静下来生存下去。玩家将会面临的挑战包括恶劣的环境、被病毒侵蚀的感染者甚至其他的玩家,弱肉强食,适者生存!游戏特色【收集制造养成+大战僵尸,这真的不是吃鸡手游】《明日之后》是一款高度拟真的沙盒生存mmo手游。在采集、砍树、采矿、打猎获得基本资源后,玩家可用来烹饪食物、制作武器和防具等等生存所需要的物品。游戏内有昼夜变化,在寒冷的夜里,你必须待在篝火旁、或手持火把才可以避免冻伤。虽然游戏中会出现“多人组队打僵尸”的情景,但《明日之后》是不设角色等级的。每个玩家将可以选择采集、制造、战斗三种天赋中的一种,并不断升级天赋树。这里没有多面手,只有“术业有专攻”的队友配合起来,共同发育。【以营地为基本单位,携手活到下一个明天】作为一款多人在线生存手游,《明日之后》引导玩家从一开始就加入营地。最开始的营地处于“返祖时代”,玩家只能做些木弓布衣之类。升级营地科技树需要所有营地玩家共同上交资源,逐渐解锁冲锋枪、手榴弹、火箭筒、防弹衣等作战利器。玩家在营地基地中可建造并拥有自己的小屋(所需石头木材仍需去外面的地图拾荒获得),在屋内制造储物箱、烧烤架等,还可在屋外种田养狗。当其他营地合伙抄家打砸抢时,与营地的队友和狗团结起来,将他们击退!《明日之后》的开放世界分成不同的地图,有的地图只允许PVE,而有的地图则鼓励PVP,各地图的规则也不一而同。比如地图“夏尔镇”,会按照营地实力动态匹配4个营地进去,玩家可互相争夺有限的资源、争夺飞机点、攻击其他营地据点等等。在同一块地图上的4个营地每隔一段时间会重新匹配,确保实力相近。其他地图的更多玩法,请到游戏中来真切感受吧!游戏亮点1.生存希望不再渺茫,莱文市场景开放,向着全新的希望进发;2.道具装备全面革新,随身装备系统抵达战场,挑战感染者无所畏惧;3.科技研发大升级,天府庄园开放16级,生存环境更上一层楼;4.莱文市全新病毒扑朔迷离,全新职业病毒学家强势来袭。游戏攻略红杉镇更新的第一时间,小盒就带上套马索去红杉镇捕马,耳边回荡着“套马的汉子威武雄壮”的歌声,幻想自己成为一名出色的白马王子。可现实是,带了多个套马索也没有成功驯服马,最后只能灰溜溜的离开。小盒猛男落泪,含恨写下这篇攻略。1.套马的姿势要帅先在庄园中把套马索做好,一组可以存放50个套马索。想要成功套到马,首先你需要处于“蹲行”的状态。因为马十分容易受惊,你不蹲着靠近,很有可能把马惊走。其次把套马索拿在手上,从马屁股的方向蹲行过去,找到一个合适的距离,把套马索对准马,然后按下攻击键,成功跳到马背上。接下来,真正展示技术的时候到了。需要在限定的时间内,把光标控制在绿条内,当爱心满了便成功征服一匹马。在红杉镇和碧水庄园之间的区域以及高山牧区附近比较大概率碰到野马。2.马匹的种类野外有三种马,分别是夸特马、巴索芬诺马、利皮扎马。曾是赛马比较常用的马匹,虽然速度一般,但拥有出色的耐力,十分适合长途奔袭。草原随处可见的巴索芬诺马,警觉机敏,速度一般,耐力不错。数量稀少的利皮扎马,全身雪白,是世上速度最快的马匹,奔跑时食物消耗量大,不适合长途奔袭。强袭帮专属马匹,当职位达到“狂轰乱炸”时可以解锁。护卫队专属马匹,当职位达到“赏金猎人”时可以解锁。3.快马加鞭骑马的时候可以使用冲锋枪与突击步枪对战,因为高度上的优势,容易击中对手。但也加大了自己被攻击的可能性,所以玩家要好好锻炼自己骑马射击的技术。可以通过跳跃与冲刺爬上高坡、屋顶等等。既然掌握了骑马的全部技巧,快和营地的朋友来一场紧张刺激的赛马比赛吧~总结而言,墨鱼下载是您寻找安卓游戏和冒险解谜下载的理想之选。我们为您精选了一系列安卓游戏和冒险解谜的相关内容,无论您是安卓游戏冒险解谜的初学者还是专业人士,都能满足您的需求。在我们的下载站,您可以轻松找到最新的明日之后拇指玩账号版高速下载,享受安卓游戏冒险解谜带来的无尽乐趣!我们提供详细的明日之后拇指玩账号版高速下载信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接,让您的下载过程更加轻松快捷!此外,我们还提供一系列与安卓游戏冒险解谜相关的教程和资讯,帮助您更好地了解和使用这些产品。我们的团队时刻关注安卓游戏冒险解谜的最新动态,为您提供最新的信息和下载链接。在墨鱼下载,我们致力于为您提供最好的安卓游戏冒险解谜下载体验。我们相信,在我们的努力下,您一定能找到最适合您的安卓游戏冒险解谜解决方案。快来体验我们的服务吧!二、你玩过《饥荒》手游版吗你觉得怎么样游戏体验怎么样饥荒这款游戏的画风有点像是欧美风,看上去是暗黑系的,但是整体的玩下来,这款生存类游戏也给我带来了不少的欢乐,因为在其中生存还是比较困难的,需要运用一些小技巧,在里面,除非找到复活石,一旦死亡就没有办法再次复活,并且它的复活石数量也是有限的。在一个地图中可能也就刷2~3个左右。所以说我们在这里生存还是比较困难的,有各种各样的怪物会向我们袭击,首先是我们自身的一个状态我们自身一共有三个数值,一个是生命值,一个是饱和度,还有一个是精神值,这三个要是缺少了就会对自身有一个非常大的威胁,尤其是当你的精神直掉到一定以下时,四周就会出现影子,这就是所谓的影怪。他们会前来攻击你,我们在采花的时候,或者是捡一些东西就能够恢复精神值。刚进入这个游戏的第1天,我们需要注意的就是寻找火把的材料,因为如果完全陷入黑暗当中的话,就会直接被怪物拖走吃掉,所以这是非常恐怖。所以说晚上是绝对不可能让火熄灭的,有时候还会有一只触手来偷走你的火苗。所以一定要把火把和火堆都要制作,这样才能够以防万一,安全的度过夜晚之后就需要不断的收集资源,然后建造自己的家。因为活到月后,会有不同的boss来进攻你的营地。所以一整个流程玩下来还是非常刺激的,一个不小心就有可能将前面所有的努力都白白的浪费掉。三、《魔兽世界》有可能重新变成最火的游戏吗当年我afk时,把全部g换成游戏时间,大约有10w分钟。我以为我很聪明地避开了g币贬值,哪知多时后的某一天打开wow,全部游戏时间早已被强制转成月卡,并且被消耗完毕。屏幕上大大的充值提示给了我一记暴击!这如同我在银行存了钱,去取钱的时候银行说钱按月扣,已经被扣光了。wow经营缺乏诚信,这种操作让我不开心。最火?让人最火还差不多!告辞!你好,关于这个问题我的看法如下。很遗憾,《魔兽世界》已经不可能再次成为最火的游戏了,主要原因有以下几个。第一,BLZ现在的开发重心并不在WOW上。由于《风暴英雄》和《星际争霸2》创造的效益不佳,《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》的口碑下滑,再加上《魔兽争霸3重制版》直接“翻车”,再加上前些年《暗黑破坏神手游》的不良反馈,导致BLZ这些年手头并不宽裕,已经有过几轮裁员的记录了,导致的问题就是——人员必须集中到“核心项目”那边去,“非核心项目”的开发团队人员将会缩水,比如我们熟知的《风暴英雄》就是例子,开发团队相比最早的时候已经大幅缩水了。《魔兽世界》在往后也会遭受类似的命运,显而易见的是即便《守望先锋2》似乎也并非暴雪寄予厚望的产品,比吸金能力WOW不如《炉石传说》,比产品在未来的口碑效应WOW也不如《暗黑破坏神4》,所以很遗憾,WOW玩家们不得不面对人手越来越匮乏的制作团队,8.3版本几乎可以忽略不计的“平衡性调整”就是最好的说明,这要放在以前火法哪能像现在这么舒服?第二,MMORPG的时代已经过去了。如果说在WOW之前,“韩国泡菜网游”代表的网络游戏玩法是“以不断练级为核心,满级之后除了PVP几乎无事可干”的话,那么WOW代表的玩法就是“满级才是开始”,而毫无疑问在过去的很长一段时间里这种设计思路完全取代了“韩国泡菜网游”,然而现在时代又变了,或者说玩家们的倾向又变了,大家喜欢的玩法是——不用练级,即开即玩的游戏方式。比如《DOTA2》《炉石传说》《CSGO》都是如此,“练级”的过程被省略或是被淡化,玩家在进入游戏后可以快速地接触到游戏的核心内容。至少对于中国市场来说,从业人员大部分都在挖空心思如何去压榨玩家们的“碎片时间”,游戏的竞争对手从同类游戏,甚至是从“游戏”本身变成了各种同样可以消磨玩家碎片时间的方式,“短视频”、“漫画书”甚至各种社交媒体都成为了“游戏”的竞品。在这样的大环境下,需要玩家倾注大量时间的WOW必然无法成为热门主流游戏。第三,BLZ自身开发能力严重下滑。近几年BLZ的开发思路变得非常混乱,再加上WOW项目组人员缩水,所以《争霸艾泽拉斯》这一整个版本唯一的亮点似乎就是“永恒王宫”的饰品设计得还不错?这么说吧,目前的WOW给我的感觉就是“暴雪不仅不知道游戏以后该往哪个方向发展,同时又没办法把自己画的蓝图给落实到位”,当然了,现在的游戏蓝图画得肯定是杂乱无章的。依据其实很简单——《争霸艾泽拉斯》里玩家的“硬件门槛”史无前例地多,“艾泽里特特质”+“精华”+“腐蚀”,还有以前需要考虑的“绿字属性搭配”以及“饰品搭配”,真正玩过这个版本的玩家肯定能感受到从来没有哪个版本的硬件这么难搞,即便是《军团再临》版本也只有一手“橙装”和“神器圣物”而已,“光影熔炉”基本属于“点击就送”。对于玩游戏比较多的玩家来说一定能总结出这么一个规律——当制作组开始不停地、盲目地往游戏里增加模块的时候,基本意味着这个制作组开始走向崩溃了,他们思绪已经开始混乱,玩家无法信任他们,因为模块越多平衡越难做,“负熵”的概念想必大家都知道,如果不知道的话我这么说吧“一个方阵里人数越多,他们的步伐就越难统一”,游戏里模块越多,那么就越难使它们达到平衡,所以才会导致这个版本的“平衡性调整”少得可怜。既然制作组自己思路混乱,能力下滑,那还怎么指望他们把产品重新带向辉煌呢?先给你一个确定的回答“不可能重新变成最火的游戏”,首先就是游戏的生命周期快到了,还有时代的变迁,玩过魔兽世界玩家都很清楚这游戏是个大型的MMORPG游戏,亮点在于丰富而复杂的剧情任务,以及用大大小小的副本所构成的公会社交网络,不过这几点发光的特点也仅维持在2005~2013年这段时间内,而在这段时间里,国内抄袭和借鉴魔兽世界的游戏层出不穷,玩家对MMORPG游戏的选择性更多,很多人已经淡化了魔兽世界这一个IP。魔兽快餐化等同加速消亡接着随社会发展,很多当年玩魔兽世界的玩家,已经从少年变成了如今需要顾家的中年人士,并且当前社会形成了一种焦虑的风气,很多人再没有办法安安稳稳的去做一件事,包括去玩一个游戏,原本以上述几个特点为发展的魔兽世界,在现在这个时代已经是站不住脚了,而魔兽世界的游戏模式在3.0版本之前都需要玩家慢慢熬的内容,这对于越来越快的社会节奏已经不再适应,使得它必须做出改变。所以以80级此后的4.x~8.x版本的内容诸多方位变的“快餐化”,最明显的改变就是剧情任务被弱化了,80级前的旧世界副本全部一键所搜匹配,PVP战场野外一键匹配,技能输出攻击锁定等,等同当年一键鼠标宏操作,并且公会也不再重要逐渐失去了原有的社交,装备获取根据需求优先,D团和G团变的毫无意义,也就R团还有点存在感,练级等方面副本成了主要去处,野外基本可以单刷不需要任何组队,魔兽世界直接变成了“网络单机”!而魔兽世界之所会变成这样的情况,主要还是人的习惯发生了变化,虽然魔兽世界因为人的状态而调整了市场策略,但随时间推进,魔兽世界的玩家从14年之后流失的速度更快,其原因是涉及到两个方面:一、游戏用户从PC转移手游,二、13年之后玩魔兽世界那批老玩家全面进入社会,也恰好是这两个方面影响了魔兽世界不会再火的主要原因。玩家习惯改变,及时类手游游戏占据主市场首先,大多数玩家现在喜欢及时类游戏,主要就生活节奏太快,这些玩家没有那么多时间呆在电脑面前,他们的娱乐只能在碎片化的时间里寻找,而魔兽世界快餐化也是为了满足玩家的碎片化时间而改动,但很可惜就是新生代的玩家对MMORPG端游游戏并不是太感兴趣,基本上以手游为主,接着老玩家又要忙于工作,虽然魔兽世界8.x版本彻底快餐化,能让这些老玩家能在短暂休息时间得到体验,不过此时魔兽世界快餐化使得游戏变得毫无利益可图,老玩家由于已经社会化,深刻知道自己不能在毫无意义游戏里做无用功,毕竟还有家庭要照顾,而魔兽世界去利益变成“肝类”游戏,完全是逼退老玩家的行为。那根据这些内容,应该可以能明白魔兽世界不能在火的原因,另外要是感觉魔兽怀旧服火热,从而认为魔兽世界要重新振作起来,那只能捅破现实说明,这是一个假象,现在魔兽世界已经成了工作室的天下,真实的老玩家在服务器怀旧服,能维持的热度基本是阶段版本开放后,老玩家回来回忆一下,然后等打通这个阶段的副本,以及拿到毕业装后就直接又消失,所以魔兽怀旧服不是魔兽要重新火的火苗,它只是用来收割韭菜的机器,因为暴雪炒冷饭已经是一种习惯了,而那些期待魔兽世界9.0的玩家,这里说个不好听,还记得巫妖王之怒,然后接着巫妖王再怒?现在更新版本,实际上就是让玩家吃剧情本,游戏根本没有实质性的变化,从近期暴雪透露的9.0版本中,直接让部分模式变成了单机爬塔模式,所以这游戏已经不是当年的游戏,也不符合这个时代的潮流。魔兽现在失败的原因有很多!首先是收费标准。虽然点卡不贵才75,但是他拒绝了很多新手玩家尤其是青年人,没有人愿意花钱去尝试一个游戏的可玩性!哪怕你口碑很好。造成了只有信仰玩家在玩。第二是PVP首先野外PVP由于阵营人口的差异野外很少有人竞技了,战场很多人为了不同的目标在玩,有的只为了快感,不为了输赢,这样导致很多想好好玩的玩家碰到了猪队友离开了,竞技场和评级顶端的都被工作室刷了而玩家得不到最好的最终奖励!还有就是游戏以外的赛事太少了!很多年轻人都不知道魔兽是什么。第三团队副本,暴雪为了迎合大众弄的魔兽太快餐了,休闲玩家体验下就完事了,而老玩家又太过平衡,最终导致大家装备都一样没有什么比较,在哪个公会都差不多没有公会凝聚力。第四工作室影响太大了,日常的刷屏集合石的占位置。竞技场和评级的互刷。拍卖行的倒货!都很让人反感!最后也是最关键的暴雪并没有仔细认真的在设计魔兽了,每个版本前都这个太COOOOOOL了结果玩上了后发现并没有什么可玩性!最近我也看了很多关于9.0的消息,很多人多说期待,我想说你们认真考虑了吗?罪魂塔?知道让你找不到自我的单机?他能让你爽一次,两次,你玩一个单机100次你还会爽吗?新的橙?把7.0和8.0神器技能捏和在一起来回炒饭好吃吗?我感觉暴雪只是拿我们当了韭菜而已,靠着情怀一波一波的割而已!魔兽想回巅峰看的不是玩家而是这个公司是否良心而已了!!!我个人认为是很难的!首先1.这款游戏对于新人是非常不友好的,上手比较难,缺少新鲜的血液,高端玩家不愿意和新玩家一起耗时间。2.同时期可选性的游戏实在太多,隔壁的游戏是靠新的英雄新的玩法在做推广噱头,而魔兽只有情怀,怀旧能做,说到底还是老玩家在维持着这款游戏3.暴雪现在的开发运营重点已经不是魔兽世界了,他们重点开发新暗黑,新星际,魔兽的新版本,一拖再拖~也许魔兽世界不再可能成为最火的游戏,但它依旧是少年青春里最棒最好玩的世界!《魔兽世界》2004年在北美开启测试,2007年发布了第一部资料片《燃烧的远征》,至今已经发布了8部资料片,走过了十几个年头。《魔兽世界》基本上保持着2年一部资料片的节奏,但想要在接下来的更新中重回巅峰,不能说100%不可能,但基本上是没有什么希望了。游戏本身就存在着周期性,从巅峰走向低谷是每款游戏都无法避免的,与《魔兽世界》同时期的游戏已经凉了一波又一波,只不过《魔兽世界》的寿命相对比较久而已。《魔兽世界》初期,无论是九城运营,还是网易运营都是十分顺风顺水的。靠的是什么?那就是远超同时代游戏的超高品质,换句话说就是——没一个能打的!《魔兽世界》能火起来,完全靠的是自身的硬实力,游戏公司完全就是蹭光而已。凭本人的感觉,《魔兽世界》在运营方面也是有所疏漏的,那就是不太重视生态链。就拿“小米”举了例子吧,很多人都会嘲笑“小米”是个杂货铺,就没有什么你不卖的。但是,正是这被嘲笑的“槽点”,却逐渐形成了生态链,各项产品之间互相配合,也使用户的粘性远远超出了对“手机”本身的依赖性。而反观《魔兽世界》呢?除了游戏本身,却没有一条护城河,可以减缓游戏的衰退。《剑网3》也算得上是一款长青游戏了,除了游戏还有各种“同人歌曲”、“同人视频”、“同人小说”等一系列作品,并逐渐将之形成了一种文化。当玩家无意间听到《剑网3》的剧情歌曲,或者看到精彩的同人视频,在耳濡目染中就会对游戏产生一种向往。《魔兽世界》周边的产品就真的少之又少了,最值得玩家吹嘘的可能就是那些连自己都说不太清楚的史诗级剧情,玩家们最常看到的也就是官方所发出的游戏CG。如果要提到”官方手办“、”官方小说“,这也都属于粉丝向的东西,玩家自发创作的一些”魔兽“歌曲,也和普通玩家有些距离感,对于其它游戏的玩家来说,两者之间存在的代沟海了去了,根本就不会有什么认同感和归属感。而唯一值得称赞的《魔兽世界》动漫,当属《我叫MT》莫属,正是这部动画,使我看”部落“总有种更加顺眼的感觉,在游戏中所选的阵营也多是”部落“阵营,大概就是文化所带来的潜移默化的影响吧。《我叫MT》很好的宣传了艾泽拉斯这个美好的世界,相信也吸引了很多玩家入坑《魔兽世界》吧,但它却并没有《魔兽世界》的版权,在后期也由于资金的匮乏,夭折了。本人也经常会在B站中寻找《魔兽世界》的周边视频,但也大多是一些优质的混剪视频,而像《我叫MT》这种优质的动画类型的,可以说是完全没有。众多的玩家们可能会在游戏排行中,魔兽玩家的吹嘘中知道这么一款代表着一代人青春的游戏,但.....也仅此而已!你不曾主动走进我的生活,又怎能让我放弃自己的喜好,去尝试着爱上你呢?对于《魔兽世界》的快餐化,虽然会有些遗憾,但还是能理解的。毕竟在这样一个一切都快餐化的时代,你不做出取舍,可能现在就已经被淘汰了。而最后一点就是网易的运营了,一切向钱看,直接放弃“点卡”类型的玩家,无疑是作死的表现。你以为走的就只是一些玩不动的老玩家?大大的错了,走掉的是更多的新鲜血液!没有那些与太子陪读的,你又能凭着狂热粉们走到哪时?。本人也试着拉一些好友来玩,点卡制还可以接受,毕竟什么时候都能玩,但一听是月卡就直接和游戏说拜拜了,有这钱Steam它不香吗?现在的玩家们,永远不可能在一颗树上吊死,同时在玩的游戏也未必仅有一款。你想让我玩款游戏像上班一样,那怎么可能!没可能,游戏的大趋势早已改变了,端游已经不是主流了,转几波快钱但是可以,普通怀旧服就是暴雪最好的捞钱工具,一年不到人气所剩无几!我断断续续魔兽玩了十年,客观说魔兽对新人极不友好,除非新人很有耐性,很能忍受游戏环境,很能上网看视频学习,否则还是不推荐魔兽。由于工作生活的原因,我这十多年一直在南美,玩美服魔兽。现在魔兽90%是老玩家在支撑,新人是极少的。老玩家玩不同职业就算是新人,但这种新人已经是游戏内玩家,他们已经熟悉环境。魔兽这种游戏,肝是必须的,就是说你要获得游戏体验,必须装备达到比较高的等级,装备等级背后是要无数个小时的打副本和肝日常任务。与现在主流moba游戏相比,你进入游戏的前俩月,基本就是受虐的,几乎不可能获得爽快的pvp体验。pve机制又特别多,一个副本你打不下去可能就是因为不会躲一个技能。魔兽已死,魔兽已是养老院,玩魔兽的都是老玩家了。作为一个人从六十开始玩的人,我由衷的感谢wow给我带来很多欢乐时光,上过角斗士,指挥过m团,也傻傻的肝过。但我推荐你们现在可以参照我的玩法:喜欢的装备去rmb团获取,差不多就行,大秘境除非躺不然坚决不碰。幻化休闲挑你喜欢的玩。现在的魔兽不需要任何人情和荣誉感,它本身就是一个长期陪伴你的老朋友,你登录他就很开心,你轻松开心的玩着他你也很开心。切记不要为了当前版本而肝。很难。也没必要。看看现在国内火的游戏,要么是像剑网三这样有足够多又好看的外观造型,能够吸引女性玩家。要么就是手游类,即时对战,不用耗费太多时间和精力的。也有不少人是跟风玩游戏,看样子他们目前也不会跟风玩魔兽。已经有很多个人跟我说《魔兽世界》这个游戏是垃圾游戏,人物丑的要死,已经过气没人玩了。一开始我还会反驳,说只是欧美画风问题导致的,游戏上还是有很多人在玩,而且画质调到最高档艾泽拉斯的风景能让人美哭。后来懒得争了,这样的人永远不知道什么才叫做一个游戏,他们只相信自己想相信的,认为自己认为的就是真理。与其争论,不如挤个笑脸夸夸对方爱玩的游戏。“哎呀,人物捏的真好看呢。”“自动寻路真方便呢~”“脸滚键盘......不是,你的操作真好!!”何必多费什么精力去吵架呢。反正你游人物好看外观好看情缘多才是王道。玩久了魔兽吧,反而觉得好不好看都无所谓,虽然也会为了帅气去刷蛋刀,为了好看去刷星光龙(刷到了嘻嘻嘻嘻)我作为一个97年的姑娘,从一开始的觉得血精灵好看只玩血精灵,变成了,“卧槽亡灵也太酷了吧,熊猫人们为什么都给人感觉好贱啊我也要去玩熊猫人!巨魔弓着腰也太帅了吧,女兽人看上去也太奇葩了吧不管我一定要去试试双马尾女兽人!地精蹦蹦哒哒也太好玩了吧!!”别的游戏都是怎么好看怎么来,魔兽是反着的......里面的大多数老哥都是怎么秀逗怎么来。魔兽啊,我宁愿它不要成为现在最火的游戏。游戏一火,就什么鸟都有了。让我们这样的中老年玩家安安静静的做任务,体验剧情,打低保,开荒团本吧。偶尔在nga看看风纪区挂一些大坏蛋黑了别人的钥匙,一些奇葩的玩家,比如烧烤牧之类也挺有意思的。互相嘲讽一下对方的职业,然后再一起快乐黑战士(?)最后再来一波愉快自黑,多好啊。我有时候也会无聊玩一些手游,每次世界上都是各种处对象的小喇叭。简直不敢想在魔兽里如果有人在世界频道喊自己求处对象。大概会是被一堆老哥们嘲讽得怀疑人生叭哈哈哈。爱玩魔兽的那一帮子人年纪都大了,都有各自的工作和家庭,生活上的各种压力让他们没办法不得不放弃这个世界。就连我这样的大四狗也开始忙于如何在上海这座城市付的起房租。网络的发达让国内的(垃圾)游戏市场蓬勃而生,越来越少的人会关注到这个曾经风靡了二十一世纪初的游戏,也有不少人会对这款游戏有误解。新鲜血液虽有,但的确相比那些国产网游来说要少太多了。但那又怎样,魔兽世界还是一款他们只能模仿却无法超越的世纪性游戏啊。而且我敢说,如果有一天,抛弃了现实的因素,肯定会有不少带孩子的老玩家拍案而起,继续为了艾泽拉斯奋斗。不过,现在,我还是暂且求求大家放过魔兽这个游戏吧。